李妍实 腾讯《冒险岛2》发行制作人
金镇万 韩国Nexon《冒险岛2》制作人
主持人:欢迎大家来到我们《冒险岛2》的冒险秘采访现场!《冒险岛2》是我们未来要推出的一款新产品,我们特别邀请到了《冒险岛2》中方制作人李妍实女士,岛采大揭以及来自Nexon的访现冒险岛私服发布网韩方制作人金镇万先生,大家有什么问题都可以向我们两位受访嘉宾提问。场首测
记者:各位领导好!第一个问题是间汉刚刚在发布会上《冒险岛2》宣布了4月18号首测,能不能介绍一下这款游戏在韩国上市以后的化及韩方表现情况怎么样。另外国服马上就要首测,情况咱们游戏的冒险秘汉化程度怎么样?会不会有韩国的团队专门到中国指导?另外请介绍一下国服首测的版本。
金镇万:简单介绍一下韩国目前的岛采大揭情况,《冒险岛2》是访现韩国比较受关注的一款游戏,开测的场首测时候玩家特别多。现在玩家数量比较稳定,间汉开发团队这边版本更新方面也是化及韩方冒险岛私服发布网比较积极。后面关于中国的情况版本也是一样,要跟随玩家的冒险秘一些需求,专门去做一些中国版本的开发。
李妍实:刚刚说到国服的测试,我们今天正式发布了4月18号国服首测的消息。在我们去年年底发布代理《冒险岛2》之后,就在非常快速的筹备当中,现在已经接近尾声了。我们开发团队非常积极地去开发中国的版本,就是为了让中国玩家尽快地能够体验到游戏,也非常欢迎中国的媒体朋友们以及玩家可以一起过来体验我们的首测版本。
主持人:我们是去年12月9号发布代理,4月份就可以发布首测,汉化速度还是很快的。
记者:请问一下金镇万先生,我们的《冒险岛2》4月份就开始国服首测了,在游戏本地化方面会做哪些工作?会在中国版本中加入一些特殊的元素或者一些其它的玩法吗?
金镇万:关于本地化的问题,开发商这边是比较相信腾讯的运营能力。现在我们也在很紧密地跟运营团队沟通,制作一些本地化的内容。这次首测版本也有一定的本地化内容,具体是什么样的内容,到时候在首测的时候大家再一起看下吧。
记者:我知道《冒险岛2》韩服是去年7月7号开始公测的,到现在也是不到一年的时间,您对于现在《冒险岛2》韩服的运营状况还满意吗?在中国版本希望达到什么样的愿景?
金镇万:首先说一下希望在中国实现的愿景,除了玩家数量多之外,更想看到的是开发商制作的游戏内容玩家是否喜欢,更多的玩家在这种环境下是否能快乐地体验这款游戏。从这个角度评价一下现在韩国的运营状况,基本上已经达到了开发者的意图。
李妍实:我再补充一下,确实如此。我们《冒险岛2》跟传统的MMORPG不一样,因为这款游戏里面除了有RPG的养成元素以外,还有很多不同的乐趣可以带给你,我真正希望玩家可以在游戏里面找到这样的乐趣,这是开发者的意图。《冒险岛2》也受到了很多期待,新的玩法比较符合趋势,也比较符合用户需求,慢慢得到了玩家的接受。而在国内市场,我们也是非常乐意接受RPG以外更多的全新玩法,比如高自由度的DIY玩法和休闲社交玩法,我们希望中国玩家可以喜欢这样的内容。
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